通过Book of Grudges网站,我发现了Mythic在Warhammer Alliance Forums上透露的一些有趣信息:从内测到正式发行期间,Mythic将为《战锤Online》添置价值900万欧元(约合1350万美元)的服务器设备。而且这仅仅是为欧洲添置的哦!和单机游戏相比,这确实可谓大手笔。但是我不是很清楚价值900万欧元的服务器该有多少玩家玩才合适。如果将《战锤Online》盒装版的零售价减去成本,然后除以900万,最后得出的数字是25万以上。如此而言,《战锤Online》在欧洲必须卖出25万套才能抵得上购买服务器的费用。当然,这只是一个简化了的数字,因为这没有将月费、开发费用以及运营费用等考虑进去。但是,这在一定程度上表明了Mythic所要努力达到的销售量。

战锤Online
虽然猜测经常会招人住脸上扔鸡蛋,但是我还是对《战锤Online》的销售量作了预测:到08年底,《战锤Online》在全球的销售量将达到100万套以上。注意,我只是对下限进行预测,要对上限进行预测,难度会更大些。预测的时候我用到了一些参数,如总市场规模、beta测试的申请人数以及《魔兽世界》玩家对《魔兽世界》的平均厌倦指数。上限更多的将取决于游戏的最初口碑。而最初口碑取决于游戏的发行有多顺利。虽然作出完全错误的预测可能会使我看起来很傻,我还是甘冒此险,对上限作了预测:到08年底,《战锤Online》在全球的销售量将在200万套以下。因此,如果Mythic到时能公布他们售出的数量,那么08年底,我将发表文章告知大家我所预测的全球销售量为100-200万套是否正确。这里我指的是售出的套数,而不是用户数,因为我认为《魔兽世界》的《巫妖王之怒》资料片的发行将会对《战锤Online》的用户数有所影响。而且,新闻公布的通常是售出的套数,而不是用户数。
给你个机会抢我的风头:作出更恰当的预测。如果你认为我给出的下限太高,或者上限太低,那么请你就给出一个更宽范围的预测。或者,如果你认为我的预测范围太宽了,那么就请你给出一个更窄范围的预测。你认为到2008年年底前,《战锤Online》能卖出几套?