很多玩家都不会对《热血江湖》感到陌生。这是一个已经运营了三年的网络游戏,曾经因为是国内少数的免费网络游戏而吸收了大批玩家。也因为卡通武侠风格在网游市场塑造了一定的号召力。随着越来越多的新款网络游戏,特别是免费网络游戏上市,《热血江湖》的影响力也在逐渐下降。一个想要在市场上挑选网络游戏的玩家,可以从《魔兽世界》、《征途》、《梦幻
西游》这些名气很大的游戏中挑选自己的。《热血江湖》在新玩家的竞争中已经退到了二线。
在这样的情况下,《热血江湖》却宣布再次开放新服务器。从玩家的热烈响应上看,《热血江湖》的决定并没有错,关键是,这些热烈响应的玩家,到底是《热血江湖》的老玩家还是没接触过《热血江湖》的新玩家?
提出这个疑问的原因是,在《热血江湖》前不久组织的“cosplay达人”活动中,活动面向的是全部《热血江湖》玩家。活动没有联系其他传统媒体进行更广泛的活动,也没有向参与的玩家收取费用,完全是面向《热血江湖》玩家组织的活动,而没有向整个网游受众宣传的架势。这是不是就能说,《热血江湖》已经把运营的重点放在了巩固老玩家上,而放弃了对新玩家的宣传。这样的结论比较符合《热血江湖》的市场定位,对于一款已经在技术上不具备足够优势的老游戏来说,这样做是没错的。
但是,如果真的只是为了吸引老玩家,《热血江湖》不能只开新服而不考虑到老服受到的影响。网络游戏的玩家乐趣,是建立在每个服务器都有一定稳定玩家数量的基础上的,有老玩家到新服去,就会减少老服玩家的数量。并且网络游戏的运营成本和同时使用的服务器数量有关,在玩家数量不增加的情况下增加服务器数量,会增加额外的运营成本。如果《热血江湖》的新服真的只是针对老玩家开设的,那么就应该同时对老服进行适当的合并,在符合运营的利益。
从另一个角度来说,《热血江湖》真的不具备吸引新玩家的能力吗?如果是一个对网络游戏没什么了解的玩家,他在面对令郎满目的游戏广告的时候,选择《热血江湖》的机会很小。这是一款画面不够华丽,卖点也不够多的游戏。但是那些对网络游戏已经足够了解的玩家来说,《热血江湖》具有其他网络游戏不具备的特色。市场上,虽然采用免费模式的网络游戏很多,但是在新的运营思路下,这些网络游戏大都采用的是通过强化玩家竞争来获利的模式。市场上的大部分免费网络游戏,都将玩家分成了数个阵营,阵营之间的PK惩罚小而奖励大。玩家之间没有绝对的PK保护,被PK的玩家会掉落一定的物品和经验。此外,这些网络游戏还喜欢用运镖一类的游戏活动来鼓励玩家之间的PK。相应的,游戏还出售大量能影响PK结果的道具。在有的网络游戏中,玩家被打倒以后会直接弹出消费按钮,只要点一下就能立刻还击。这类网络游戏大都为玩家提供了用金钱直接换取等级和高级装备的途径,基本上让游戏沦为了有钱玩家拼钱的场所。这类新思路的好处是大大挖掘了免费网络游戏的盈利性,让游戏公司获得了巨大的利润,被大量游戏公司所采用。
《热血江湖》虽然也是免费网络游戏,却采用了不同的运营方式。《热血江湖》基本上使用的还是计时收费网络游戏中的设定。玩家通过打怪获得经验和装备。《热血江湖》的收费道具能够增加玩家提高战斗力的效率,却不能替代玩家练级的过程。即便是肯花很多钱,玩家仍旧需要在《热血江湖》里练级才能提高自己的战斗力。同时,《热血江湖》也不具备强制的PK设定,玩家的游戏压力很低。在免费游戏领域,《热血江湖》的独特设定保证了它能带给玩家不同于主流网络游戏的体验。玩家能在《热血江湖》中用很低的消费体验到传统计时收费网络游戏的乐趣。正是因为《热血江湖》的独特性,所以在众多新款网络游戏的竞争下,对新玩家仍旧保持了一定的吸引力。
[责任编辑:pennyhan]
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| [441052]网友:暗暗 ip地址:[116.224.139.*] 于2008-07-08 23:22 发表评论: |
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以前最爱的江湖现在不行拉,我看的伤心啊 |
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