美商艺电今天宣布,旗下EA Sports品牌的热门足球系列《FIFA 2009》(FIFA 09),将针对不同平台创造独特游戏体验。《FIFA 2009》将运用不同平台:PS3、Xbox 360、Wii、PC、PS2、NDS、PSP和手机等硬件规格所具备的优势,于今年秋天带来独一无二的足球体验。

FIFA 2009
“世界各地的玩家和足球迷给了我们许多的意见,我们也从善如流,针对不同的平台量身订制独特的《FIFA 2009》游戏体验,”EA副总裁暨FIFA系列制作人Andrew Wilson表示。“大家都想玩到针对他们使用的平台特别订制并且独特有趣的足球游戏。我们对此深表认同,因此针对了各种平台版本加入创新特色,打造了新的模式,以及设计了专属操控方式。”
透过250项以上针对核心游戏所做的加强与改良,PS3和Xbox 360版本的《FIFA 2009》带来了逼真的足球仿真机制,让玩家能够依据自身的风格与能力自订游戏。崭新的动画技术,创造出反应更为迅速的第一时间射球与传球动作,更快且控制性更佳的运球动作,以及改良的停球动作。新颖的玩家动量物理机制,藉由这些平台引擎的威力,带来写实的球员碰撞、逼真的球路轨迹,以及变化更多的铲球效果。
“我们听从消费者的建议,做了许多他们希望的改变,”PS3和Xbox 360版的《FIFA 2009》制作人大卫.鲁特(David Rutter)表示。“绝对没有其它游戏,会为了改良核心游戏而做出超过250项的加强与改良。透过注重各种细节,我们彻底逼真重现了足球运动的真实风采。”

次世代主机版
史无前例的,玩家能够直接透过游戏引擎自订策略和队友位置,决定球队在任何情况下的作战方式。透过全新的“自订球队战术”功能,玩家握有成为最佳队伍教练的各种工具。调整及自订战术设定,让计算机球员和你的球队能有宛如现实世界球队般的表现,还能做出各种决策利用对手的弱点,这一切都可在瞬间完成。受到欢迎的创新特色“成为职业球员”进一步衍生出称做“成为职业球员:赛季”的生涯模式,玩家可以挑选或创造职业球员,然后在长达四年的时间中,锻炼他在场上特定位置的技巧,最终达到成为国家之光的目标。游走于场上的裁判员和巡边员,让比赛更加忠实地呈现。此外,观众、球场气氛和评论,全都钜细靡遗地呈现在地风情。
针对Wii特别设计的“FIFA 2009 All-Play”共有两种游乐方式,分别是Wii专属的经典“11对11”仿真赛,或是由玩家喜爱的足球明星(例如小罗纳尔多和鲁尼)与Mii人物搭配鲜活环境演出的超越颠峰“8对8”动作赛。重新设计的手势与指向操控机制,让“FIFA 2009 All-Play”玩起来更容易,使得各种程度的玩家都能够轻松获得无穷的足球乐趣。从专为老练玩家设计的进阶操控机制,到让入门玩家专心享乐的“EA Sports All-Play”计算机辅助简化操控机制,选出最符合你技巧程度的游戏方式。

Wii版
“你绝对没有玩过如此精彩的足球游戏,”“FIFA 2009 All-Play”执行制作人“卡兹.马奇塔”(Kaz Makita)表示。“我们崭新的『8对8』足球赛能让玩家进行夸张的足球游戏,并让你的Mii的人格特质活灵活现。你可以扮演你的Mii人物,与其它巨星对抗或并肩作战,尽情享受Wii版《FIFA 2009》带来的独一无二足球游戏体验。”
在PC玩家的要求下,PC版的《FIFA 2009》采用了尖端视效,呈现充分发挥高规格游戏PC威力的震撼画面。为了带来极度逼真的游戏内容,明星球员全部重新绘制,宛如照片般地栩栩如生。PC版的《FIFA 2009》也采用了可自订的鼠标游戏操控机制,让玩家能够更轻松地向球队下达更繁复的指令。此外,选单系统现在也整合了可自订的接口小工具,让你在玩《FIFA 2009》的同时,仍能得知“FIFA”社群与真实世界足球的实时动态。

PS2版
“我们投入了大量的时间与创意,致力打造出专属于PC的足球游戏体验,”制作人“保罗.霍萨克”(Paul Hossack)表示。“一直以来,玩家期盼能有专属于PC的足球游戏内容,《FIFA 2009》办到了。”
500多组新动画镜头以及全新碰撞与护球机制—可说是近四年来多平台EA Sports足球引擎的最大创新—《FIFA 2009》为PS2平台带来反应更快、更机智且更逼真的足球动作。涵盖360度的全新碰撞侦测机制,让球员能依据他们的物理属性做出适当表现,球员的速度、方向和力量精确决定了碰撞的所有环节乃至于最终结果。动画系统的变革,有助于老练玩家在攻守球员一对一对决时的表现。调整过的加速属性,让迅捷的虚拟球员能够做出更快的第一时间反应,并获得冲刺上的优势。另外,四种新的技巧动作—铲斗转身、彩虹轻踢、接肿冲击以及滚球美技—让玩家像“小罗纳尔多”一样,能够施展总计32种足球绝技。
PSP和NDS版的《FIFA 2009》,收录了创新的“成为职业球员”特色,包括针对个别系统设计的独特“成为职业球员”摄影视角,逼真重现竞相射门的猛攻与刺激感受。
目前PS3、Xbox 360和PC版本的其它创新特色,将于本月稍晚发表,并于八月份的德国莱比锡电玩展上公布。