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制作自定义动画图标需要有一定的软件使用基础,本来我也想做傻瓜版教程,但是:
1,没有那么多时间。
2,傻瓜教程限制太多,而且变通能力很差。
所以,本篇教程在大多数的地方是点到即止,希望大家谅解。
说了那么多废话,下面我们开始进入正题。
准备工作:
1,软件:
动画剪切编辑类:动画功底深厚的推荐Adobe Premiere Pro 2.0,该软件的强大绝对胜任制作小图标动画的所需
业余者推荐sony Vegas 7.0,该软件对于常用的动画剪切,特殊效果(渐入渐出,场景转换特效,FX特效)处理都非常方便。
FLASH制作动画也很方便,特别在动画的导入和简单的渐入渐出效果方面。
初新者建议使用WindMencoder_1.78(经常转换PMP格式电影的网友一定不会陌生),一个剪切和导出非常方便的工具。
至于如何使用这些软件,Adobe Premiere ,sony Vegas ,FLASH的教程网上有很多了,在下这里就不献丑咯,至于WindMencoder,因为之后会用到它来转换各种片源,所以在后面一起说一下大致的使用方法。
片源导出导入类:
WindMencoder网上的各种动画片源格式非常复杂,光后缀名常用的就有.avi .mpg .mkv .rm .rmvb .wmv,编码方式也非常之多,例如AVI常用的有DIVX XVID H.264 MPEG2等等,而视频编辑软件对片源的要求却很严谨,我们怎么办呢?不用着急,因为我们有WindMencoder,这个软件是完全免费的自制软件,小巧且功能强大(相对于Premiere或者Vegas这种巨兽来说),最最关键的一点,它能够转换网络上95%流行的视频格式为标准的,操作也足够傻瓜。
Kmplayer对于一些别的高清或者古怪的片源格式,例如流行的HDTV,TS流格式,我们可以用全能播放器Kmplayer来一边播放一边捕捉。用法在后面说。
VirtualDub
这个软件负责将制作好的动画导出成标准未压缩AVI格式,必备
Umd Stream Composer索尼官方的PSP视频导出工具,必备
MPS2PMF老外做的动画图标格式转换工具,把Umd Stream Composer生成的文件转换成动画图标PMF格式,这里给的连接是旧版的,因为新版的在转换480x272全屏动画上增强了功能,却让生成的动画图标问题多多。
PSP文件修改工具:
PSPbrew_091
用来修改图标的小工具。
2,动画剪切编辑类软件的使用教程。动画制作是非常专业的东西,小弟不在这里献丑了。
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