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百分百的游戏资讯,百分百的电攻!数日前《电脑游戏攻略》有机会与《幻想三国志4》亲密接触,并进行了初步的体验,让我们一起看看《电脑游戏攻略》编辑心中的《幻想三国志4》吧!
画面&音乐——9分
《幻想三国志4》秉承了系列前作的优良传统,在画面和人设方面可谓无懈可击!本作的场景一如既往地采用了绚丽的色彩,乍看有些眼花缭乱的感觉,实际上细看之下你会发现房屋、楼阁的比例以及色彩搭配都很有讲究,一种古典神话风情跃然眼前。就拿游戏初期的落仙谷来说吧,雕梁画栋的异族古建筑、景色宜人的青山绿水,还有那豁然开朗、大气十足的东、西望台,都会给经过此地的玩家留下深刻的印象。人设方面一贯是系列的一大亮点,本作更是给人画龙点睛般的惊艳感觉。且不说主角紫丞集帅、酷、沉稳、温柔、地位、抱负以及迷离的身世等一切能牢牢吸引女玩家的要素于一身外,其余副主角们也被刻画的可圈可点,比如鹰涯的高手风范,容仙的楚楚可怜都表现的很含蓄也很到位。其中比较出彩的是璎珞,虽然制作者并没有刻意进行暗示,但看到她就让人想起了前作中人气极高的海棠,不得不说彰显出了本作在人设方面的成功之处。另外,楼澈这个人物在游戏中的地位已经不能用副主角来定位了,就像《无间道》中的刘德华与梁朝伟一样,一幕幕与紫丞荡气回肠的对手戏我认为是本作剧本中最难塑造却又是脉络最清晰的精彩环节,如果《幻想三国志4》日后能被玩家奉为经典,那么当玩家们再津津乐道地谈起这个人物时,我想绝对是前作中的马元义之流望尘莫及的。说到这,我突然想起一个人物来,那就是三国故事中赫赫有名的大谋士司马懿!不知为什么,宇峻奥汀近期以三国为蓝本的游戏中都出现了这位人物(如《三国群英传VII》),而且都以大反派的形象登场,尤其是在本作中一登场句句中都带着“杀”字,更是给人留下了欲扁之而后快的印象,我想从某个角度来讲这个人物也算是深入人心吧(笑)?游戏中的人语配音给我留下了深刻的印象,紫丞的声音很有磁性,少年老成的形象一览无遗;容仙的心语听上去有种空灵的感觉,绝对是国产游戏配音中的极品。
游戏截图
剧情-9分
本系列既然已经定位在幻想三国的基础上,那么续作的格调自然不会有太大的改变。本作对于爱恨情仇的表达可以说是深入浅出,耐人寻味的地方比较多。大义、国仇家恨、儿女情长看似剪不断、理还乱,但在至情至性面前都好像是一层窗户纸般一捅即破,这就是《幻想三国志4》给我的切身感受。本作的剧本对于情节的架构使用的是再简单不过的平铺直叙的手法,从一上来紫丞之父紫狩死于相丹之手,到相丹之徒楼澈与紫丞的相遇相知,游戏情节极其连贯,丝毫不给人故弄玄虚的感觉——人魔殊途、乱世出英雄,简简单单的两句话就能概括出本作要表达的大致含义。联想到如今大多国产RPG盲目地追求庞大世界观和复杂人际关系的作法,不得不说是个警醒。
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