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牛皮胶纸死亡赛为何对FF有利
FF(前置前驱)车不擅长漂移,但是当要绑著右手在呔盘上比赛时,这就完全对FF有利了。漂移本身就是要先踩Brake同时扭呔,让车尾向外甩而进入漂移状态,再大幅度向相反方向扭呔,这样就能使车身顺著前轮的方向滑动;若将右手绑在呔盘上,即表示不能换手扭呔,这样要回呔便难得多,回呔幅度不够,便会造成转向不足(拓海便差点在第一个弯出意外了。。。),因此漂移的难度大大提升;相反FF车由于车尾轻,本身就难以做到漂移,这样反而减少汽车因漂移而出意外的机会,只要切切实实的过弯就行了。
若车速太高,FF车只要用手掣或Brake去减低车速就可以;FR就不行了,因煞车这个动作本身就是漂移的第一个步骤,若转弯时企图用Brake减低车速,较重的车尾便会向外甩而进入漂移状态。。。(紧接著的就是发生交通意外);而FF车不易漂移,因此较少机会失控。另外,FF车的前轮兼负转向和动力传送,动力输出直接,失控的时候容易救车,这也有利于FF车。
比内弯更入的线--空中的线
伊吕波山路拥有高低差特大的发夹弯,因此小柏佳有一招"独门绝技",就是转弯时铲出草地,跳过弯角!由于是铲出草地而行,其所走的路线比紧贴内则转弯更入,换言之是缩短了路程,其次,由于汽车是凌空过弯,车胎与路面之间没有磨擦力,没有阻力,过弯时间便大大缩短,回呔速度也因此而加快;过弯时不需刹车,车子便能够全速而行。因此这样过弯虽然危险,但的确能有效地缩短过弯时间。
拓海最初看见这绝技时也吓得目定口呆呢!
好的,关于头文字D中出现的一些名词,相信可以对一些刚开始关注汽车的车迷有所帮助,对于那些老DX们,这点东西,算啥,呵呵。
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