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《波斯王子:时之砂》开发谜话
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他的弯刀雪亮,他的肤色黝黑,飞散的时之沙召唤着他的征途,星月下高高的城堡是他的战场...
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美丽心灵—论HGAME
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其实真正蕴藏于H游戏之中的真理,却是人性中最纯朴部分的回归.......
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台湾玩家的《仙剑奇侠传3》总评
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从发售到今天已经快一个星期了,我想大部份的玩家大概都已经只离破关半步,也有不少玩家已经破了……
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Lara的再度沉沦:《古墓丽影6》
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七年前当古墓1、2代盛行时,对Lara简直是崇拜,但是很奇怪,当时一起研究古墓的几个朋友,在3代以后就已经抛弃了Lara...
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一名女玩家对游戏的感悟
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夜深了,淡淡的黑幕笼罩着整个城市,褐去了它一天的喧嚣,仅仅留下了那肃穆的沉静、令人不安的沉静!
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创造运动无极限神话的EA Sport
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“当存在着多个游戏平台竞争的时候,软件商的开发状态才会达到他们的顶峰。”——SEGA制作人亘重郎
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《波斯王子:时之砂》开发谜话
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从《暗黑破坏神》谈游戏设计创意
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